Mittwoch, 23. Juli 2008

Rasterton Visuals mit Pure Data

Musik klingt schön, aggressiv, laut, leise, schnell, langsam... jedoch sprechen diese Eindrücke in der Musik nicht nur die akustische Wahrnehmung des Menschen an! Durch eine gute Visualisierung der Musik, z.B. über Video Projektionen, können diese Eigenschaften wieder aufgegriffen und durch eine geschickt eingesetzte Visualisierung noch zusätzlich verstärkt werden.

 

Oft werden bei Visuals einfach nur Videoclips miteinander gemischt. Das mag toll aussehen, aber es wird klar, dass man damit niemals genau die Eindrücke in Echtzeit verstärken kann, die der Zuschauer eben durch die Musik empfängt.

Das erste Ziel der RSTRTN.visuals war es, die Bewegungen, Größen, Farben von 3D Objekten durch die verschiedenen Klangeindrücke der Musik zu steuern. Um einen gewissen Grundeinfluss auf die Kernparameter der Installation zu haben, wurden verschiedene Midi-Controller und Gamepads eingesetzt. So lief die Installation telweise "selbständig", durch die Musik gesteuert (Filter: Bass, Mitten, Höhen, Lautstärke, L+R Kanal usw.) weiter hatte der User die Möglichkeit Betrachtungswinkel, Umgebungsbeleuchtungen, Formen und Farben zu beeinflussen.

Als nächstes Ziel planen wir eine Installation, welche sich mit dem Rasterton.live Set abdeckt - ergo: Es werden sämtliche Parameter, die zur Steuerung unseres Live Sets (Midi) verwendet werden, auch zur Steuerung unserer Visualisirung verwendet. Somit - und wirklich nur auf diese Weise - kann man eine 100% Visualisierung der erklingenden Musik realisieren.

Wir werden sehen was wir hören... :)

Marc-Simon Uhl (Lamarque)


Sie wünschen nähere Informationen zu diesem Thema oder haben Interesse an der Programmierung - nehmen Sie Kontakt mit uns auf, wir beantworten gerne Ihre Fragen!


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